博客
关于我
unity OnTriggerEnter碰撞器
阅读量:577 次
发布时间:2019-03-11

本文共 453 字,大约阅读时间需要 1 分钟。

 

 

using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine;public class tig : MonoBehaviour{    // Start is called before the first frame update    void Start()    {            }    // Update is called once per frame    void Update()    {            }    //进入碰撞器    void OnTriggerEnter(Collider collider) {        if (collider.gameObject.tag == "Player") {            transform.FindChild("door").SendMessage("doorcheck");        }    }}

 

转载地址:http://wmhvz.baihongyu.com/

你可能感兴趣的文章
mysql中json_extract的使用方法
查看>>
mysql中kill掉所有锁表的进程
查看>>
mysql中like % %模糊查询
查看>>
MySql中mvcc学习记录
查看>>
mysql中null和空字符串的区别与问题!
查看>>